Anda berada di mode pratinjau.
| |

Game Angkringan: Upaya Promosi Warung Angkringan melalui Game Berbasis Mobile

255

255 - Game Angkringan: Upaya Promosi Warung Angkringan melalui Game Berbasis Mobile

Game Angkringan adalah sebuah game yang menantang para pemainnya untuk menentukan strategi dalam berwirausaha warung angkringan. Dengan kata lain, game ini mencoba mengajak para pemain untuk belajar dalam posisi sebagai pelaku penjual yang bertugas memanage sebuah warung angkringan. Game ini bertujuan untuk mempromosikan salah satu kekayaan lokal yang sudah menjadi salah satu ciri khas negara indonesia. Selain itu, game ini juga bertujuan untuk menjadi media promosi bagi pelaku wirausaha warung angkringan.

Nomor:
255

Nama Lengkap Inisiator:
Muhammad Nasirul Umam

Lokasi:
Jepara, Jawa Timur

Organisasi:
UKM RIPTEK

Judul Proyek:
Game Angkringan: Upaya Promosi Warung Angkringan melalui Game berbasis mobile

Lama Aktivitas:
6 Bulan

Target Pengguna / Penerima Manfaat:
Masyarakat daerah Semarang, dan para pelaku wirausaha angkringan pada khususnya

Ukuran Keberhasilan:
game ini diunduh lebih dari 500 orang dibulan pertama dan meningkat menjadi 5000 pengguna di bulan kelima.

Tipe Konten:
Game mobile berbasis android yang diakses dengan android dan tablet

Strategi Distribusi:
Promosi lewat jejaring sosial,<br /> ikut pameran IT,<br /> Promosi melalui Google Play

Kuantitas Output Konten:
1 game, dengan konsekuensi dinamis dan berkelanjutan dalam perkembangan performanya.

Dana yang Diminta:
Rp. 500 Juta

Deskripsi Proyek:
Game Angkringan adalah sebuah game yang menantang para pemainnya untuk menentukan strategi dalam berwirausaha warung angkringan. Dengan kata lain, game ini mencoba mengajak para pemain untuk belajar dalam posisi sebagai pelaku penjual yang bertugas memanage sebuah warung angkringan. Game ini bertujuan untuk mempromosikan salah satu kekayaan lokal yang sudah menjadi salah satu ciri khas negara indonesia. Selain itu, game ini juga bertujuan untuk menjadi media promosi bagi pelaku wirausaha warung angkringan.

Definisi Masalah:
Kesulitan dan keterbatasan para pelaku warung angkringan dalam promosi wirausaha,<br /> Angkringan belum dipatenkan menjadi salah satu ciri khas kekayaan lokal yang dimiliki oleh indonesia

Cara Mengatasi:
solusi yang akan dilakukan untuk mengatasi permasalahan yang telah dikemukakan diatas adalah dengan cara membuat sebuah game dengan judul “Angkringan” yang bertujuan untuk membantu para pelaku warung angkringan dalam mempromosikan wirausahanya, dan mendaftarkan warung angkringan menjadi hak paten salah satu ciri khas kekayaan lokal yang dimiliki oleh indonesia

Perkembangan Proyek