Anda berada di mode pratinjau.
| |

Peningkatan Peran Handphone Sebagai Media Pendidikan Sosial untuk Menekan Angka Kekerasan Berbasis Agama dan Gender

070

070 - Peningkatan Peran Handphone Sebagai Media Pendidikan Sosial untuk Menekan Angka Kekerasan Berbasis Agama dan Gender

Tingkat kekerasan berbasis agama dan gender pada perkembangan nya mengalami peningkatan yang cenderung naik, dan yang cukup memprihatinkan, adalah dilibatkan nya para pemuda dalam aksi-aksi perusakan dan tindakan-tindakan yang berlawanan dengan hukum dan sangat merugikan pihak-pihak korban. Handphone dan para pemuda sudah cukup familiar dalam kesehariannya, peran handphone ini akan sangat efektif untuk dijadikan sebagai Media Pendidikan Sosial untuk melakukan kerja-kerja Pengorganisasian pemuda dalam menekan angka kekerasan berbasis Agama dan Gender, dengan sasaran para pelajar SLTP, SLTA dan Perguruan Tinggi, serangkaian peristiwa bullying yang terjadi ditingkatan pelajar merupakan wujud kekerasan awal yang dapat berujung pada tindakan-tindakan kekerasan sosial pada saat dewasa nantinya. Pembuatan pesan-pesan Sosial yang tersampaikan kepada kelompok-kelompok pemuda sebagai sasaran utama program, menjadi penting untuk masa depan bangsa.

Nomor:
070

Nama Lengkap Inisiator:
Nadia Bafagih

Lokasi:
Sidoarjo, Jawa Timur

Organisasi:
Yayasan Cakrawala Timur

Judul Proyek:
Peningkatan Peran Handphone Sebagai Media Pendidikan Sosial untuk Menekan Angka Kekerasan Berbasis Agama dan Gender

Lama Aktivitas:
12 Bulan

Target Pengguna / Penerima Manfaat:
Pelajar SLTP, SLTA dan Mahasiswa Perguruan Tinggi, santri-santri Pondok Pesantren, serta komunitas-komunitas pemuda (berbasis hobby)

Ukuran Keberhasilan:
* Sosialisasi Program dengan sasaran program dari 15 daerah di Jawa Timur ( awal program, bulan 1 )
* Workshop Pemetaan Jaringan Pemuda di Jawa Timur ( bulan 2 )
* Mini Research ( interview, fgd-fd ) ( bulan 2 – 4 )
* Semiloka Peran Handphone dalam Menekan dampak Kekerasan dari Kacamata Pemuda di tiap-tiap daerah ( presentasi Mini research di 15 daerah ), dilakukan pada bulan 5 – 8
* penyebaran teks informasi terkait pendidikan dan pesan-pesan kemanusiaan ( bulan 5 – 12 ), sekitar 1000 x 15 daerah = 15.000

Tipe Konten:
* Adanya Jaringan ditingkatan pemuda di 15 daerah - Jawa Timur
* teks informasi terkait pendidikan dan pesan-pesan kemanusiaan

Strategi Distribusi:
Bekerja sama dengan sekolah-sekolah, pondok pesantren, perguruan tinggi dan komunitas-komunitas pemuda

Kuantitas Output Konten:
SMS app, sesuai dengan karakter dan sifat pemuda yang masih labil dan masih berubah-ubah maka paling tidak selama seminggu akan menerima tiga kali pesan, untuk menghindari kebosanan dalam menerima pesan-pesan terkait pendidikan dan sosial kemanusiaan

Dana yang Diminta:
Rp. 1.85 Milyar

Deskripsi Proyek:
Tingkat kekerasan berbasis agama dan gender pada perkembangan nya mengalami peningkatan yang cenderung naik, dan yang cukup memprihatinkan, adalah dilibatkan nya para pemuda dalam aksi-aksi perusakan dan tindakan-tindakan yang berlawanan dengan hukum dan sangat merugikan pihak-pihak korban. Handphone dan para pemuda sudah cukup familiar dalam kesehariannya, peran handphone ini akan sangat efektif untuk dijadikan sebagai Media Pendidikan Sosial untuk melakukan kerja-kerja Pengorganisasian pemuda dalam menekan angka kekerasan berbasis Agama dan Gender, dengan sasaran para pelajar SLTP, SLTA dan Perguruan Tinggi, serangkaian peristiwa bullying yang terjadi ditingkatan pelajar merupakan wujud kekerasan awal yang dapat berujung pada tindakan-tindakan kekerasan sosial pada saat dewasa nantinya.<br /> Pembuatan pesan-pesan Sosial yang tersampaikan kepada kelompok-kelompok pemuda sebagai sasaran utama program, menjadi penting untuk masa depan bangsa.

Definisi Masalah:
Untuk menekan tingginya angka kekerasan berbasis agama dan gender di 15 ( Lima Belas ) daerah di Jawa Timur

Cara Mengatasi:
Pembuatan pesan-pesan sosial yang efektif dan sesuai untuk disampaikan dengan karakter dan sifat pemuda, dengan melibatkan sekolah-sekolah, pondok pesantren, perguruan tinggi dan komunitas-komunitas pemuda (berbasis hobby; musik, sepeda motor, IT)

Perkembangan Proyek